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第89章 海外游戏公司的不敢置信

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一秒记住【顶点小说】 dingdian666.com,更新快,无弹窗!     “这游戏玩着太有感觉了,升到筑基还能御器飞行,爽啊!”
    “刚筑基的渣渣,本座都金丹了。”
    “有一说一,这门派里的建筑也太壮观了,不知道秒杀多少国产仙侠剧,只能说还是幻星引擎牛逼。”
    “简直就是视觉享受,天天过来看风景也不错。”
    “兄弟们,这不充值一手支持下。”
    “相比较游戏画面,我倒是更喜欢里面的剧情,好像还能攻略小师妹。”
    “你那叫喜欢剧情吗,明明是馋小师妹的身子,下贱!”
    神谷八荒世界游戏频道内,玩家相互交流着游戏经验,发言速度智只能用激烈来形容,公测到现在基本上还没有太多吐槽的言论。
    唯一略显不满的是。
    游戏中女性角色的衣服不够性感。
    毕竟每个人物都建模的如此漂亮曼妙,不穿少一点着实对不起玩家。
    但不管怎么说,神谷八荒是非常成功的,加上它作为网游在收益方面有着持久性,对于星火工作室来说,盈利方面绝对要远远超过属于单机游戏的暗黑悟空。
    至于米游的元神,尽管被神谷八荒稳压一头,可凭借着幻星引擎的强大画面渲染效果,也算是火了一把。
    同样吸引大量的玩家。
    可谓是成功在业界狠狠出了个风头,对网1以及封腾造成不小的冲击和影响。
    而一向在国内游戏市场乱杀的海外游戏,这次却因为被抢了风头,导致热度坠崖式下降。
    哪怕在国内做了一定宣传,甚至联合直播平台推广,话题讨论度依旧十分平凡,愿意去游戏商场购买的玩家也少之又少。
    放在以前的话,因为国内游戏市场良莠不齐,大多公司都是用脚做游戏用心做生意,导致难出什么精品,国内玩家自然而然就投入到了海外游戏的怀抱中,一般情况下都会选择支持。
    奈何今日已非往时。
    星火工作室的崛起让国内玩家重新看到了希望。
    后边星源科技更是研发出性能远超行业顶级水平的游戏引擎,极大促进了国产游戏市场的转变,让一些有诚意的优质游戏逐渐产出,使得玩家不在缺少国产游戏玩。
    在这种情况下哪里还有心情去游戏商城花两三百块钱买海外游戏。
    有几个肝啊?
    还能同时玩几款游戏。
    ……
    与此同时。
    波澜华莎市,一家知名游戏公司总部内,正在召开一场例行会议。
    “我们在华国市场的销售数量为什么会突然暴跌这么多,谁能给我解释一下究竟是怎么回事?”
    作为公司创始人的米卡尔,伸出手指按着桌子上的纸质文件,眼神中满是疑惑和费解。
    他们公司一直以来都保持用心做游戏的服务理念,在全球有着极好的用户口碑,更是深受亚洲玩家的喜爱,基本上占据着很大一部分销售额。
    而这次发布的新游戏,更是打磨多年做出来的诚意大作。
    想着肯定能在华国市场引起火爆。
    为此前期还做了不少宣传。
    奈何事与愿违。
    新游戏在亚洲市场出现了血崩,销售量几乎跌到了历史最低点。
    要不是欧洲北美洲玩家还算给力,对于公司来说无疑会造成巨大亏本,影响其正常运转。
    但无论如何,这对他们都是一种巨大打击,就像是辛辛苦苦熬夜写出来的小说没人看没人投票一样,必须要找到其中的原因才行。
    所以米卡尔在拿到这份数据的第一时间,便召开了这场会议。
    随着会议室陷入短暂的平静,片刻后才见有人发言。
    “老板,前段时间一家名为星源科技的华国企业开发出全新的游戏引擎,其性能要远远强过我们,导致他们在短时间内出现了很多优质游戏,几乎夺回了我们占据的市场份额。”
    全新的游戏引擎?
    并且性能还远强过我们……
    “这不可能!”
    米卡尔重复着下属话语中的几个关键词,最后给予了否定,实在不相信华国公司能开发出比他们更厉害的游戏引擎。
    倒不是说鄙视和看不起,主要他们在那里混迹了多年,很清楚华国游戏行业是个什么状况。
    基本不会有公司愿意投入大量资金和时间去开发游戏引擎。
    不相信这件事也算情有可原。
    可惜事实就是事实,也容不得什么人信不信。
    紧接着又听那位下属继续讲道:“根据我们调查的情况,这次对方采取的是全球公测方式,应该不单单满足于亚洲市场,很有可能连我们在其它地区的市场也会影响到。”
    米卡尔听到这句话,成功被勾起了心底的好胜心,当即吩咐道:
    “我们这次的新游戏可以说已经站在全球顶尖行列,绝对不可能输。”
    “既然在华国市场遇挫,那索性暂时放弃那边,把精力全部用在运营欧洲以及北美洲这边来,不能让外人来刮分我们的市场份额。”
    “如果大家没有异议的话,那就散会吧。”
    “老板……”
    刚才提及星源科技的下属虽然很想说自家游戏存在一定bug,可在注意到老板已经起身后,也只得将话又咽了下去。
    米卡尔此举可不是盲目自大,好歹在这个行业中混了这么多年,自然对自家游戏有着充分的信心。
    在亚洲市场失利也就算了,如果连海外市场都被占据,那也太逊了点。
    公司可以不赚钱,但游戏必须得到用户承认。
    简短的会议结束后,公司正如米卡尔交代的那样,很快便暂时停止了新游戏在华国市场的宣传,把更多精力和资源投放到海外市场。
    确实。
    这个方案起到了显著效果,使得新游戏销售量快速提升起来,并顺利登上游戏商城周热销榜。
    至于星火工作室的神谷八荒,虽然在国内火的一塌糊涂,但在海外市场却频频受挫,注册用户数量不到国内玩家的百分之一。
    虽说宣传不到位占着很大一部分原因,但确实表明李超进军海外市场的野心貌似遭到了痛击?
    但这也是没有办法的事情,毕竟星火工作室之前从未有过这类经验。
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