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第十六章 简单分析夏侯渊

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    1.群雄逐鹿的地图以及10v10的模式很难说哪条路是优势路.我认为哪条路人多技能多并且技能好控制多哪条路就是优势路当然还有最重要的一点想法
    所以很多人说夏侯渊一定走上不一定正确夏侯渊要走对自己压制小并且有队友保护的线或者有队友来辅助你比如郭嘉当然出门可以先走上路因为野比较多打钱比较快
    2.有很多人说夏侯渊应该占2路线占野首先要明白占线打钱意味着什么意味着占资源过多的占资源会导致队友的出装速度慢从而被压举个例子有可能有一个吹风就能杀人但是过多的占用资源导致队友装备无法形成队友一旦崩溃意味着线也会崩溃后期打钱的范围缩小等等当然作为主c应该占资源是没错的但不要压制队友
    下面简单分析夏侯渊
    作为主c,要具备3样能力:打钱能力生存能力杀人能力3样能力依次按前期打钱中期生存后期杀敌发展时间段大约为1-1920-3940-?每时期的时段按照当前局势判定.当然,这只是纸上谈兵,可以提高打钱能力同时提高生存能力以及杀敌能力.注意:生存和打钱有时是互通的.
    夏侯渊的加点
    每个人的选择不同,结果也不同.我的选择:1级c1级ew和r互加有等级d优先加作为主c稳是成功之一.
    夏侯渊的出门装以及路线选择
    1.大多数的选择:红蓝鞋,也可能红红鞋,反正2药一鞋.
    2.2个皮鞋2个小护符2个药草1个药水550钱够.走到据点买1个灯,混到3级打野.打野之前左侧点灯.之后拉狼,拉熊.就算补不到没关系,重要是经验,弥补等级差距.这时如果上路优势那么就带线,如果劣势买2个灯走中,如果中还劣势,那就提示队友来支援,如果3路劣势就回家,补鞋补一个指环.之后就按自己的想法,其实上面也只是理论的发展路线,实际还是按照自己的想法.
    出装的选择,看对方和自己阵容和己方上路都去的什么人,如果上路去典韦曹丕等对线强的人,那么就可以选择第2种出门装.
    方向选择
    此时你面临选择是gank还是发展我的选择:gank发展同时进行.注意:gank不是让你拼命,不是杀人,而是打乱对方节奏.夏侯渊的gank,保命为上.夏侯渊的gank:先手c,之后就闪.助攻与否都有钱.
    道具选择
    首先,上面讲到生存和打钱能力有时是互通的.打钱就是攻击力,生存就是生命值并且提高生命值也会间接的提高打钱能力.那么玄武斧是不错的选择.注意:力量的增加不只是提高生命值,同时提高回复能力,回复能力的提高就是提高对线能力,不怕远程a和吃技能,不用带太多的药草.
    敏捷指环和退魔刀的选择.先说敏捷指环的定位,前期配件,中后期用一句话简述:食之无味弃之可惜.再说价格,指环一件680,一般会出2个,是1360.会玩的人都不会打够1360专门回家出2个指环.如果已经到15分钟,就不用出了.这样分析后,可以出退魔刀.当然,如果按照第2种出门装出门,可以出指环.
    玉.一般分为烈与冰,人们对玉的选择博弈比较多,这里我就简单的分析下.
    先说烈
    1.烈在什么情况下能发挥最大作用,首要条件:攻速.前期的夏侯渊攻速并不高,1级烈提供降低对方5点的效果并不好,为什么说不好就要说到第2个条件:攻击力.前期道具不多,等级不高的情况下使自己的攻击力也不高.攻击力的不足,无法让烈的效果完全发挥.
    2.怎么使烈发挥效果,当然是攻击对方,夏侯渊作为缺控的近战英雄,前期不能把烈的效果发挥出来(当然,单指杀敌,在打钱的时候还是很有效).
    再说冰
    1.有很多人不解为什么很多人夏侯渊出冰,很多人说可以用别的道具代替,比如夜明珠.让我来分析一下.首先夏侯渊弹道短,弹道短意味着攻速越高输出效率越高,如果有3lv冰,在攻速高的前提下冰可以发挥出最大的效果,还有一点,冰也加攻速.同理攻击力越高烈的效果越好.
    2.夏侯渊只有一个真控就是c,眩晕1秒.3lv冰能弥补控制的不足配合退魔刀可以轻松的单杀或配合杀敌.注意:夏侯渊的c是远程释放,是先手控.
    这样就有了博弈,不能单说谁好与不好,只能说对与不对,关键是自己的选择.
    晕槌与荡刀
    晕槌30点攻击力10%眩晕1秒价格3175
    荡刀35点攻击力13%2倍暴击价格3200如果不出荡刀那么意味着没有暴击,没有弯月虹玉意味着缺少高爆发和高输出作为主c要的就是高爆发和高输出.单晕槌效果不好3晕槌价格太高装备难成型并且占格子.
    总而言之一句话:荡刀实用.
    月下美人:核心道具
    有了杀敌能力,那就要提高生存能力.武侯战袍朱雀盾倚天剑都是提高生存能力的利器.
    最高道具总览:玄武弯月烈翔靴原始朱雀武侯倚天灯一共9件(灯也可以队友点出冰)
    一般道具:玄武腾跃烈甲精钢倚天武侯冰(多数情况夏侯渊能出到这些道具,就稳赢了,但是也有例外)
    总结:夏侯渊的核心技术要点:1打钱2保命掌握这2个核心的要点,就能熟练的使用夏侯渊.
    夏侯渊就简单的分析到这里,有新的更好的攻略我会写给大家参考.
    如果你对本文章有任何评价或者发现文章的错误语法以及字词,请在下方跟帖留言,我会一一修改.
    2.加点方式
    加点建议:cececdecewrrrrrrr
    顺序不一定按照这个加,反正前期ce互加,有d加d,w最后补
    个人心得
    出门时,夏侯走上路这个就不用说了,其他地方太危险。出门装选择1红4蓝5小符,我尝试过夏侯出一鞋一篮或者一鞋一红出门,效果不理想,很快就会出现无补给情况。5小符不仅提高血量和蓝,攻击力也有所提高,便与我们刷野和a兵。
    不是会员的买药可能有点辛苦,不过狼野一般同伴会帮你拉的,去吸吸经验,然后去箭塔补一两个兵就应该到2级了。然后去强盗处,一个一个的把野怪引出来,引出来先c,让怪打你,大约不到一半血的时候就能a死一个怪,然后e补血在引一个硬抗打,最后一个caaae,然后回去刷狼野,尽量把熊也刷了。
    这里有个技巧,我也是看别人做的才会刷的狼野,在小兵快走到箭塔处但是还没到的时候,把狼野引出来,然后往上路据点方向移动,或者直接向屏幕上方移动,狼追不到你,就会a兵,一般a几下就会往回跑,你需要跑在狼后面给小兵视野,然后先打掉2个小狼,大狼还一半不到的血的时候,去熊怪处,把他引到小兵的地方,小兵就会打熊,你caaa把狼干掉。一般2个步兵一弓就可以配合你把熊干掉!
    初期需要注意的几点:
    1.蓝要尽量保持半满以上的状态,保持自己有一c一e的情况,避免遇到同样打野的云哥或者路过的敌人。遇到也不要慌,c他c完自己和分身往反方向跑,很多人玩夏侯要逃跑的时候知道c人延迟他,但是一般c完就不管了,要控制分身跑,前期分身2下就没了,不管用,等敌人追上你的时候,e分身,前后最少差距4秒以上,基本抓不到你。
    2.前15分钟不要想杀人,就算是队友追杀半血的敌人,你顶多给他一c帮助一下队友,别上去热血冲动,你血要比大部分人少的少。
    3.灵活运用夏侯渊的e技能,名牌技能啊,加血加速效果,逃跑、追杀、刷野补血都是最常用到的。
    4.插灯有些人可能要问,我夏侯渊后期战士,凭什么让我插灯?我没有说让你插口口,但是你要保持你刷野的地方放上灯。避免刷空野白跑一趟;别人抓你不好抓;遇到同样在刷野的云哥啥的,别可以c他一下让他郁闷郁闷。
    装备心得
    冰玉或者雷玉,驱魔刀也是不错的选择。
    冰玉:1级,武器附加冰属性,全能力+5,有15%冰冻缓慢敌人2秒
    2级,武器附加冰属性,全能力+10,有25%冰冻缓慢敌人2秒,需要1400金+1冰
    3级,武器附加冰属性,全能力+15,每一次攻击都会降低敌人的攻击与移动速度,持续时间1.5秒,需要1400金+2冰
    雷玉:1级,武器附加雷属性,攻击加15,有10%的几率会发动攻击力70,弹跳3次的连锁闪电
    2级,武器附加雷属性,攻击加15,敏捷+5,有15%的几率会发动攻击力120,弹跳3次的连锁闪电,需要1400金+1雷
    3级,武器附加雷属性,攻击加25,敏捷+10,有20%的几率会发动攻击力200,弹跳3次的连锁闪电,需要1400金+2雷
    驱魔刀:智力+10敏捷+25附带退魔效果需要2000金+退魔刀+盗贼短剑
    冰玉和驱魔刀相同的优势在与可以增加智力,夏侯渊适合贫血贫蓝的英雄,技能释放几下蓝就没了,一旦没蓝,夏侯就是一个高级步兵了。雷雨在于他的连锁闪电,可以快速优势的刷兵获得金钱。
    在没人抓你的情况下,出雷雨是不错的选择,快速a兵。
    但是在频繁抓你的情况下,出退魔刀转驱魔刀是个不错的选择。
    我的装备
    顺风就直接冰玉,然后出月下、恶鬼、恶鬼、跳鞋、恶鬼、沙。
    逆风我一般先出风行、驱魔、月下、恶鬼、恶鬼、跳鞋、恶鬼、沙、雁荡
    个人实践
    路人局夏侯顺水其实就没什么好说的,基本上40分钟都算是晚的,基本上没出场就结束了。逆风的话,先风行是因为可以随时逃跑,还可以去蜀国野区偷野。驱魔可出可不出,主要在与月下和恶鬼锤。
    月下可以快速的打出分身,还有闪避加速效果。
    恶鬼锤除加30点攻击,最主要的是有10%的几率眩晕住敌人。
    这是玩友统计的恶鬼锤眩晕几率
    1把恶鬼锤=10%
    2把恶鬼锤=19%
    3把恶鬼锤=27%
    4把恶鬼锤=34%
    5把恶鬼锤=40%
    6把恶鬼锤=45%
    个人总结
    夏侯渊是个适合心理承受力比较强的人玩的英雄,不管前期队友多么的菜,被压制的多么厉害。你都需要冷静,冷静的去发展,你记住,于禁、夏侯属于后期魏国顶梁柱,法装张辽、众法师已经疲软了,只有夏侯于禁才可以顶住压力。所以,发展发展在发展,发展才是硬道理。
    不要因为前期不好就不玩了,那你的作用是什么?前期你根本就发挥不出你的作用来,如果前期太好了,反正轮不上你夏侯什么事了。
    鄙视那种玩夏侯意见前期不利就逃跑的人!!
    别说夏侯打钱慢
    一般超过6级以后
    钱是涨的很快的
    出完3冰或者出完月下
    12个分身替你a钱
    出恶鬼锤
    钢铁之锤1650+力量手套175+恶鬼锤合成券13503175金
    基本上出去一次回来就能出一个(不是死回来哈)
    出到2个我就开始杀人出到3个我就敢去找玄武无双拿7铁的赵云
    210多攻击1800+hp的夏侯3把恶鬼锤对付400多攻击玄武无双2200+hp的赵云很轻松
    而且月下3恶鬼的夏侯对神铁要求不大甚至烈玉的要求也不大
    月下雁荡4恶鬼的夏侯对任何人都可以包括黄忠的w
    这个玩法主要靠的就是恶鬼的几率而夏侯的dcd时间太短了
    基本上开完一会又能开杀人的时候带个沙
    你这样的夏侯对方一般是使用不了技能的飞鞋又容易被砸下来
    唯一的办法就是风行走人(如果他能风行的话)
    上次遇到一个赵云被我杀的出翔靴也没跑几次基本开出d就晕在那里等死
    作者:牛一名
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