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第三十三章 新版吕蒙攻略

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一秒记住【顶点小说】 dingdian666.com,更新快,无弹窗!     新版体验改了几个英雄,改的最大的是吕蒙,所以先说阿蒙。
    改动:
    c,4c攻击差附加伤害被拉大到了200%,考虑到平衡性,cd加了1秒,以前是6秒,现在是7秒。
    e,效果是不变的,触发方式多了,后面说。
    w,法伤加成降了0.15,以前是1.35,现在是1.2,3d的情况下,cd增加了6秒,以前是14秒,现在是20秒。
    d,还是加攻和法伤,但是不减w的cd了,改成普攻同时减c和w的cd鼓励你上去砍,而不是像贼一样先躲在后面下雨,再冲上来c人头跑路。
    技能详解:
    c,附加伤害只计算正攻击差!200攻阿蒙c800攻曹休,附加1200的伤害,那是不现实的。附加伤害不享受暴击,不享受鬼谋炎黄的加成,无视全抗性!当然也就不享受镜子暗玉的加成。
    e,只有普通攻击和cw两个技能,对非建筑单位造成直接伤害,才会触发。普攻的间接伤害,比如3炎南蛮的分裂伤害,雷玉雷电,灵魂链分摊等等都不触发e,道具伤害不触发e,比如指环冰甲承影(这个其实我没试过,但是这个要是触发了不是直接成宇宙怪兽?)。w直接打中几个人,就触发几次e。
    w,没啥好说的。
    d,实际效果应该是,吕蒙每次普攻命中后,cw减1秒cd,换句话说打高回避的人阿蒙吃亏的,我也被老爷爷开w坑死过。另外,a建筑是有效的,高攻阿蒙玄武强拆,法师不要站太近守,昨天有个潇洒想电我,结果被我3秒1c直接3下就打爆了。
    看技能更改,现在的阿蒙显然该走战线。因为走法线比以前弱很多,w法伤少点,c多1秒cd,这些都是小事,要命的是w加了6秒cd。而且自从进入风速版以后,阿蒙也不能算强法,最早阿蒙最大的价值是双修,闪龟法伤以后,玄武月下血防,攻速就相当可以了,守家对对面玄武战士的威胁很大,还能拆。风速版光1个月下攻速根本上不去,双修难,阿蒙的强度本来就减弱了,现在新版的阿蒙,再要走法线,就1个渣字,至于双修,通宝战士可以考虑。
    然后是出装,直接回归最老版本阿蒙的套路,也就是c不是闪击,w只有0.9倍法伤那个渣阿蒙:不出烈,玄武月下对剑,血防,后面持续刚攻击,前期为了攻速可以出狂战,纯守家才出锤子,阿蒙出锤子效果一般,至少3个加狂战才可能无限晕+疯狂c到死,但是别人2个一起来你就刚不住了,3秒倒。
    加点:推荐ccceeeedrd。1w和2w基本上不用的,3级2c一是好补兵二是如果有+100或者鸭子威力已经相当强大了,7级4w1d当然是刷弓箭兵用,d要1级有砍1刀减cd的效果就够所以ce满后再加2d。
    打法:
    阿蒙全期的劣势都是无控,龟是好东西,但是不走法线,经济条件确实很难满足出龟。
    前期,要杀人要依靠鸭子或者+100,当然最好的是加速配鸭子,+100配棒棒糖,前期不加e的原因是你加了也砍不了几刀,在线上连续砍,又太危险,没e,攻击差必须靠+100的状态来拉,有+100,w中的基本上是c或者c加1刀击毙,没+100的时候就安心打钱,连兵带人w下压压血。
    中期,不出玄武的话就逮着无控的杀,这个时候能砍过你的无控基本上不存在,砍颜良,都是阿蒙占优势,当然最好杀的是马岱,蒋钦,姜哥,马超这种,攻击力一砍低了就是渣渣。出玄武狂战的话就逮着手痒的法师切,比如不出跳的风杖司马,他敢比动作你就敢宰他,4秒2个c就击毙了。至于出玄武月下对剑的顺序,要不要出狂战,必须看你的习惯,局势和对面出的人。
    后期,拆房子就不说了,没花钱买烈,基础攻速1800的力量,显然能拆。
    后期阿蒙怕的人:rmb战士,或者说攻击高你200以上的人,惹不起,前5刀没有实质性效果,然后阿蒙自己差不多就刚不住了;高攻速多晕锤的人,砍得你动不了,出不了手c的cd减不下来,对a是巨吃亏的;后期本来就强势的人,比如猴子,这是废话。
    后期怕阿蒙的人:法师,尤其是堆血防保命的法,在阿蒙面前防没多大用,血也是浮云,被砍多了,1下c就是1000+的附加伤害,加上法师没回避,砍1刀就减1秒cd,那个c回复确实快,几千血10秒左右就下掉了,这个是在法孙策身上得出的结论;然后就是堆血防强拆的人,攻不到400的这种,根本没法刚着阿蒙拆,不说你血下的速度有多快刚的了多久,反正5秒以后直接萎靡,1刀砍建筑20点不到。
    至于技巧,阿蒙,还是像以前一样难打,w的2秒提前量已经是技术活,现在又多了一点,什么时候该上?什么情况下上去砍,别人愿意刚着你砍又砍不过?
    首先是要会选择欺负的对象,因为自身无控,没玄武的时候就尽量少惹有控的,有玄武的时候尽量少杀保命手段多的,到了后期当然就去欺负前面说的怕阿蒙的那些人。
    至于怎样让别人刚着你砍,守家就不说了,中前期,只能举个例子:对面线上马超马岱姜维3个,你1个cew都升满的满血阿蒙,敢不敢上?我的答案:远w,如果能清掉大部分兵线加w中马超的话,就冲上去,先砍马超,不给他拉距离c你的机会,2c必然死,然后就近和姜维对砍,保证1c倒的情况下才c,如果姜维在你c之前就跑了,那你也走人,因为血还够多,死不了,如果姜维一直刚到被你c死,估计你也红了,只有和马岱拼命,能刚到再出1发c,就是秒,就算刚输也是赚了。这种情况你上了对面必然要打的,因为就算有人意识到3v1都可能输提前走人,也必然会背卖队友的黑锅。
    最后补充下阿蒙e的强度对比:
    在攻击不占劣势的情况下,1刀e是24攻击差,相当于1刀附加48+的伤害,因为你的攻还会加,c的cd还会缩短,如果能出2下c,第一c之前的几刀相当于附加96+的伤害。和曹仁比略占优,和邓艾比占优,但是刚邓艾砍的时候一定要注意蓝,最好满蓝上不会被砍得无法c,或者空蓝确定邓艾无d的时候上。和颜良比,6刀以内占优,10刀以内不吃亏,至于10刀以上,不清状态刚颜良10+刀的都是真的勇士,阿蒙你看那个造型就不是勇士型。
    下面简单说下改的其他几个人。
    左左:4c的距离加了150,其实技能修改后的左左本来就不弱,不过还好强化程度也很轻微。机动力强了不少,还有,对自己比较自信的,能像以前的马超那样,视野外c上去发3张牌击毙1个人,打不死还有d和a。
    超哥:该削,本来强度虽不逆天,但是无脑流的超哥强了极度降游戏性,何况削的也不是太过。
    孙尚香:还行,狗成长快,不是太怕死,中期相当猛,后期和凌统张合差不多说不定还不如,定位就是中期。
    猴子:还是那句话,我不说平衡性,不说激战名将,你把猴子最有观赏性最考技术的技能砍了,这个猴子我直接没心情耍,跟风速版的程昱直接没心情耍是一回事,我情愿猴子d变于禁d,都不情愿不能e全屏,就这么简单。
    地卜师的忽悠和分则能成强不强?光看技能爆你2个猴子没有压力,但是有巨渣的基础属性和成长来限制他,而不是靠毁灭这个英雄的特色来达到平衡。这就是起凡和dota的差距。
    作者:主公会拉你的
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