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第34章 心系国产游戏之人

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一秒记住【顶点小说】 dingdian666.com,更新快,无弹窗!     第34章心系国产游戏之人(第1/2页)
    “按这样的进度下去,大概多久能做完?”
    “快的话半年,慢的话一年。”
    最后听完方宇答复,肖重满意地回到自己的办公室。
    不是想着干正事,而是刚才看了那么多《黑暗之魂》的合成素材,现在魂瘾犯了,必须得进游戏缓解一下。
    可玩的同时,他又在想着一个无法避免的问题。
    《黑暗之魂》就快上线了。虽说这是自己精心挑选的小众游戏,但是截至目前为止,自己还没有搞清楚市场的运作模式。
    而《黑暗之魂》肯定是不能发在小号上的。
    这部游戏可不只是自己的作品,它还承载着方宇和一众员工的心血。
    哦,还有“星火”,花大钱投资了的他们肯定不会看着自己的钱打水漂。
    说不定到时候还要在平台上广泛宣传,把《黑暗之魂》摆在首页,让每一个点进平台的玩家都能第一时间看见这款新游戏。
    艹了,自己怎么没考虑到这茬。
    大量宣发加上自己的明星效应,《黑暗之魂》的起点好像就不可能低得了。
    虽然说前期有大量宣发的游戏一经发售后就暴死的例子也有,但那只是小概率事件。
    毕竟《黑暗之魂》的质量不能说是差强人意,也可以说是惊为天人。
    难道真的要靠游戏的硬核程度抵挡非受众玩家吗?
    肖重觉得很难。
    那么就只有提高价格了,价格一高,跟风的自然望而却步。
    这样的想法在肖重的脑海中冒出来,很快占据了整个大脑。
    对啊,卖高价不就好了。
    发售价四百,懂行的自然知道这个价格能玩到《黑暗之魂》这种旷世神作肯定是相当值的,而跟风来的一想到四百块钱能在他们那些垃圾网游里买好几个皮肤装大款就必定会心疼。
    大型游戏卖四百也合理,不像《极乐迪斯科》和《杀戮尖塔》标不了太高的价格,天生就亲民一些。
    只能说好的游戏就如美酒,越贵越香醇。
    想到这里,肖重又念起了自己的另一款即将发售的新游戏。
    《空洞骑士》。
    虽然决定用小号发布,但也可以定高价啊,这样两种措施双管齐下,还怕会有跟风的来玩吗?
    那《极乐迪斯科》和《杀戮尖塔》自己做了几个月的都卖七八十了,做一年的《空洞骑士》翻个倍总没问题吧。
    顺便凑个整,两百好了。
    肖重乐呵呵地笑着,脸上写满了“忘本”二字。
    “卧槽你的,宫崎英高。你觉得这个混沌温床很有设计是吗?”
    肖重掉下裂缝之后怒而退出游戏。
    他唤醒黑屏的电脑,继续安逸地打磨起《空洞骑士》。
    可与此同时,另一边的蒋琛可就安逸不下来了。
    他第一个联系“新界”是认为对方是目前国内最值得拉拢和投资的游戏公司,而不是只想着拉拢这一个游戏公司啊。
    在许许多多的小公司和工作室那都吃了闭门羹后,蒋琛心里很是惶恐。
    没办法,腾达在国内的号召力和经济实力都要比他这个后娘养的“星火”国内代理要强得多。
    主公司比起死命抢占国内市场来,还是更愿意把目光放在发达国家。
    虽然国内的游戏市场正在以欣欣向荣的姿态发展着,可不得不承认的是,“星火”的白人领导层对于国人还是存在着隐性歧视。
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    他们认为国内是盗版和山寨的重灾区,国人没有正版意识,和白人有着显著区别。
    而对于国内的游戏公司和制作人?那更不被他们放在眼里了。
    不过是游戏荒漠里的一堆沙子,离开了也就离开了。真当他们赚国内市场的钱是靠国产游戏吗?别逗了。
    在这种偏见的存在之下,主公司给国内分公司分拨的资源极其有限。
    跟腾达这种巨无霸打擂台?给国内游戏制作商更多的资金?想都不要想。
    蒋琛现在只能眼睁睁看着对方不断收拢国内游戏行业,渐渐往他想要搭建的新平台努力着。
    而到了平台成立之时,他蒋琛除了将国外游戏审查后放进国内这件事外,在国内游戏圈将会没有任何话语权。
    “狗娘养的白皮佬,又傲慢又蠢。”
    蒋琛此时已顾不得形象,暗骂着自己无所作为的上司。
    等着吧,腾达的野心肯定不只这一点,之后也肯定会持续蚕食“星火”在国内的地位。
    你们还乐呵呵地收着国内游戏公司给的违约金呢。
    蒋琛在心里一顿吐槽,这才感觉好受点。
    但即使他如此孤立无援,他也没想着坐以待毙。
    那些将自家游戏从“星火”平台下架的公司既然已经打定主意要上腾达的贼船,就要做好今后只能吃下腾达那一部分国内市场的打算。
    虽然不知道腾达的新平台到时候究竟会是个什么模样,但他能肯定的是对方的国外资源肯定没有“星火”的多。
    那就让你们见识见识游戏能够名扬四海、全球知名的感觉有多爽吧!
    别怪我,这可是你们自己放弃的。
    蒋琛冷冷一笑,将目光放回了电脑画面之上。
    “新界游戏”的商店主页,《极乐迪斯科》和《杀戮尖塔》两款游戏孤零零地挂着。
    虽然销量都不低,但那只是在国内,而他们在国外无疑还是小众游戏。
    再加上制作人的国人背景,各种游戏奖项的评选也没有他们的份。
    肖重没猜错,蒋琛确实对现在的游戏市场感到不爽。
    但却不是肖重那种认为大众会异化小众游戏、玩游戏只是跟风的不爽,而是国产游戏一直不争气、一直被外国看不起的不爽。
    但这件事却很难改变,因为国内至今还没有出现一款现象级的、世界级的爆款游戏。
    曾经,蒋琛为此努力的方向是与国内小公司合作,给予他们经济支持,让他们能够心无旁骛地产出好游戏。
    但现在,他的心思彻底改变了,既然那些公司都不领情,那么他的资金正好可以省下来,好好地替“新界游戏”在全世界都好好宣发一下。
    就算《极乐迪斯科》和《杀戮尖塔》两款游戏再不争气,花了这么多钱,扶也能扶上墙了。
    而当这两款游戏在全世界爆火,“新界游戏”成为国内公司在外界眼中的国产游戏的代表时,那些叛徒公司,该后悔的后悔,该浪子回头的浪子回头,但也已经来不及了。
    说句不好听的,现在国产游戏和国内玩家还处在希望获得外界认可的阶段呢。
    至于肖重和“新界游戏”的想法?
    拜托,他免费帮对方做宣发,傻子才不乐意呢。
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